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gta5怎么切换角色 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

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普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)gta5怎么切换角色显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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